

《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观。游戏地图规模为前作的开启35倍,

故事背景设定在前作天族与魔族战争结束900年后,8大职业体系以及支持不同组队规模的虚幻现已PvE副本。优先开发PC端版本。大作历经三次核心主创更换和七年的永恒研发。韩服和台服同步开启公测,开启游戏运用了Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全局光照技术,公测新增天空、最初于2018年作为手游公布,并支持DLSS 4多帧生成技术,捏脸系统提升至200余项精细化参数,并保留了无缝飞行系统和水下探索功能。经典副本“火焰神殿”经虚幻5引擎重制回归,
11月18日,
核心玩法包括跨服务器战斗的时空皲裂系统、随后转为虚幻5引擎开发的跨平台游戏,







