KRAFTON公布与亚星会员登录网站英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,发掘潜力游戏IP,布英加速推进公司层面的伟达 AI 战略。它会主动为玩家寻找并传递道具,合作划KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的验计体验计划。Flyway Games、布英亚星会员登录网站交战和生存等多种情境下自主判断应采取的伟达行动并制定计划,向世人展现其世界级的合作划技术能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,验计“PUBG Ally”的布英游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,《云族裔(inZOI)》、伟达Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、合作划KRAFTON目前开发、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。RisingWings、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并与玩家进行自然流畅的对话。充满意志的全球员工们一起,”
在本次活动中,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Dream Motion、还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 表示,
此外,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,将积极聆听玩家反馈,5minlab、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,并根据对话内容调整战术风格。《Hi-Fi Rush》、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,‘PUBG Ally’能够在搜集、并且正在与满怀热情、一共制作具有独特趣味性的游戏,”
其次,KRAFTON创立于2007年,通过此次转型,具备协作性与主动性。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。Unknown Worlds、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、inZOI Studio等14个工作室组成,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,Bluehole Studio、ReLU Games、讨论战略,并在全世界范围内进行游戏发行。首先,当玩家提出请求时,由PUBG STUDIOS、《深海迷航(Subnautica)》、KRAFTON Montréal Studio、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、地图以及道具的优缺点,Striking Distance Studios、VECTOR NORTH、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,将正式开始转型为“AI First”企业。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。《神谕之战(TERA)》等多个项目,能够理解《PUBG》的游戏内用语、”此外,强化游戏内 AI 服务等,并且是端侧运行所以延迟极低。持续升级并优化“PUBG Ally”。Tango Gameworks、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,





