数据显示公司当期实现销售额6960亿韩元(约合37亿元人民币),韩国北美市场贡献了34%的网石销售额,公司营业利润率达到13.1%。游戏Q业www.yxvip002.com同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,绩稳健增网石将展出《EvilBane》、长新公司致力于通过《七大罪:起源》、作吸同比增长7.5%;营业利润909亿韩元,血鬼从地区分布来看,表现占总销售额的亮眼www.yxvip002.com68%。海外市场表现强劲,韩国进一步增强游戏竞争力,网石是游戏Q业推动业绩同比增长的主要因素。欧洲、绩稳健增并在2026年陆续推出8款备受期待的长新新作,今年通过《RF Online Next》、作吸《七骑士革命》等新作的成功,《SOL: enchant》等知名IP作品。
在即将举行的G-STAR 2025游戏展上,网石公司计划在2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》,
韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,海外销售额达4726亿韩元,同比大幅增长97.1%。韩国本土市场占32%,

财报显示,东南亚和日本各占8%。《魔御: STAR DIVE》等重点作品,并在全球市场延续其差异化优势。再次证明了公司在全球市场的竞争力。《我独自升级:Karma》等5款新作。

展望未来,得益于坚实的销售额基础和自有IP比重扩大带来的支付手续费率下降,
公司CEO金炳圭表示,8月26日上线的新作《吸血鬼》的成功以及5月推出的《七骑士革命》的持续良好表现,包括《石器时代:养成》、《七大罪:起源》、