
斯托克曼指出,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,竞争但该项目至今未完全落地。不争目前该系列暂无新作确认开发,当第这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。
他认为,圣徒设计师争取成为该类型中的正面“第二名”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争亚星会员开户最新官网他进一步以《荒野大镖客》为例强调,不争在这一背景下,当第Rockstar的黑道开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,玩家始终渴望新体验。圣徒设计师而应明智地打造具有自身特色的正面作品。《GTA Online》的持续成功即为例证,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,行业对游戏内容的需求持续扩大,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,不如明确自身定位,“成为第二名完全可行”。







