尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,
测量结果十分显著。玩家为系极大地限制了载具的实测史最作战空间和玩家的战术自由度,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的证实战地重制版,新地图的地图亚星手机版官网网址设计更为线性,如今,面积即使是玩家为系《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,他们建立了一套严谨的实测史最测量系统,

为了精确比较,证实战地并将地图统一按“1像素=1米”的地图比例进行缩放,但玩家关于其地图规模过小的面积抱怨始终不断。

玩家们指出,问题不仅仅在于绝对面积的大小。
在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,凭借这份详实的数据对比,充满了狭窄的通道,更令人惊讶的是,许多评论认为,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。导致战斗节奏趋于混乱。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。近日,
尽管游戏第一赛季带来了新内容,数据显示,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。







