《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,堆积我们过度聚焦于开发新内容,官方”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,濒临极限并回应了玩家关注的绝地诸多核心问题。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。潜兵亚星手机版yaxin686官网继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,问题这正是堆积我们当前全力解决问题、但修复工作仍任重道远。官方我们逐渐习以为常,濒临极限”
据Eriksson透露,绝地官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵重新思考在线服务模式下开发策略的原因。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,不幸的是问题并非孤例,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,正成为开发团队日益棘手的难题。由于开发阶段的优先级取舍,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,现在正是我们重新调整的时候。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,“正因为总是蒙混过关,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,这款游戏正“濒临极限”。如今我们正在为此付出代价。而是多点同时爆发。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,但这背后也付出了一定代价。







